本日が7月最後の日。
Erenです。
扇風機をフル稼働して寝ないと、夜が暑苦しくてたまりません。
さて、久しぶりのメイン進行状態です。
エンタープライズ号が牽引する浮島に迫る巨大な影とは…?
そう、イシュガルドに来て2回めの蛮神戦
「ビスマルク」です。戦闘については、FF14版ジエン・モーランかな。
島の中央に、ボディタックルのダメージ軽減と気絶を失くす装置。
3時と9時の方角にバリスタが存在します。これが戦いの鍵です。
ポイントは以下。
・中央の装置「障壁装置起動」を使う。
ビスマルクが大きく身体を沈めた際に、装置を調べて起動します。
ボディタックルのダメージ軽減とと、それに伴うデバフを無効に。
・3時と9時の方角にあるバリスタを使う。
【対竜バリスタが発射可能になった!】のメッセージが出ますので、
そのタイミングで発射します。1人で起動しても間に合います。
バリスタの照準は自動なので、調べて起動するだけでOKです。
・背中に飛び乗って攻撃
バリスタが成功すれば、ビスマルク本体が浮島に接岸します。
その際に飛び乗って、指定箇所の外殻を破壊します。
1回で無理な場合は、何度も挑戦します。
破壊できればコアがむき出しになるので、それを削りきればクリア。
・2体の龍
ソー/ウル・サヌワというエネミーが出現します。
このモンスターは、お互い接近していると強くなりますので、
2体離して倒します。
と、これくらい。以下は注意点。
・「障壁装置起動」の起動タイミングと後半戦
身体が沈めば使用ですが、動画を確認して覚えるほうが良いです。
あまりにも早すぎてもおそすぎてもダメ。
また、外郭破壊後は装置が消滅するため、ダメージを受けます。
・ステージからの落下に注意
後半戦になると、落下(落第)になる攻撃が有ります。
極力中央付近で戦います。
それが終われば、消息が不明だった暁メンバーの1人の救出へ。
そのあと、ある人物を尋ねるべく廃都を通過しようとして…
久々に見た気がしますね~、この顔wゴブリンです。
仮面の下が気になりますね・・・
またメインが進行したら報告します。ではでは~